Pillars of Eternity 2 Deadfire Hikayesi
Daha sonraki bir tarihte Nintendo Switch için de çıkışını gerçekleştirdi. Pillars of Eternity II Deadfire, Eora dünyasında geçen Pillars of Eternity oyununun doğrudan devamı niteliğindedir. İlk oyunda olduğu gibi, oyuncu diğer insanların ruhlarına bakma ve onların geçmiş yaşamlarının yanı sıra anılarını okuma yeteneğine sahip bir karakter olan İzleyici rolünü üstlenir.
Hikaye Nasıl Başlıyor?
Hikaye, ilk oyundaki olaylardan beş yıl sonra başlıyor. Öldüğüne inanılan ışık ve yeniden doğuş tanrısı Eothas, ilk oyundan oyuncunun kalesi Caed Nua'nın altında uyanır. Eothas'ın uyanışı son derece şiddetlidir ve çevredeki insanların ruhlarını tüketirken Caed Nua'yı yok eder. Gözcü de benzer şekilde saldırı sırasında ruhundan bir parça koparır, ancak hayata zar zor tutunmayı başarır.
Ölüme yakın bu durumda, Berath'ın habercisi olmayı kabul etmesi ve ne planladığını keşfetmek için Eothas'ı takip etme görevini üstlenmesi karşılığında ruhunu geri getirmeyi teklif eden ölüm tanrısı Berath ile temasa geçer. Eothas'ın avı, Gözcü'yü (ve ekibini) bir gemiyle Deadfire Takımadaları'na götürür ve burada yanıtlar - ölümlüleri ve tanrıların kendilerini kaosa sürükleyebilecek yanıtları aramaya çalışmaları gerekir.
Oyuncunun ilk oyundaki eylemleri ve kararları, Pillars of Eternity II Deadfire oyununun belirli hikaye unsurlarını etkiler. Hikaye boyunca, Gözcü, Deadfire bölgesi üzerinde kontrol için yarışan dört farklı grupla tanışır yayılmacı Rauatai imparatorluğu adına hareket eden emperyalist Royal Deadfire Company; Vailian Cumhuriyetleri adına hareket eden daha kâr odaklı ve ticari Vailian Trading Company; halklarının bağımsızlığını korumak isteyen yerlilerin kabile ittifakı olan gelenekçi Huana; ve Príncipi Patrena, kendi cumhuriyetlerini kurmak isteyen korsanlar federasyonu.
Gözcü yol boyunca bu gruplara yardım edebilir veya onları engelleyebilir. Eothas'ın peşinden koşarken, Gözcü sonunda tanrının gerçek niyetlerini keşfeder Eora'nın ruhlarını yöneten reenkarnasyon döngüsü olan Çarkı kırmayı ve buna bağlı olarak tanrıları kendilerini sürdürmek için ihtiyaç duydukları enerjiyle beslemeyi amaçlar. Bunu yaparak, diğer tanrıların tüm ölümlü varlıklar üzerindeki kontrolünü kırabilir ve onların kendi kaderlerini takip etme özgürlüğüne sahip olmalarını sağlayabilir. Bu amaçla, Çarkı kontrol eden mekanizmanın bulunduğu efsanevi kayıp şehir Ukaizo'yu arar. Diğer tanrılar Eothas'ı durdurmak için birkaç kez müdahale etseler de, Eothas yılmaz ve amacına doğru ilerlemeye devam eder.
Gruplardan birine bağlılık yemini ederek ve onların yardımını alarak ya da bağımsız hareket ederek, Gözcü ve gemileri, Ukaizo şehrini koruyan Ondra'nın Havan'ının fırtınalı denizine göğüs gerer.
Eothas, Gözcü'ye sempati duysa da çabasından geri adım atmayı reddeder ve Gözcü'ye Çarkı yok etmenin büyük olasılıkla onu ve diğer tanrıları sonsuza dek öldüreceğini, ancak ölümünün ona aynı zamanda canlandırma gücü vereceğini açıklar. Eora'da büyük bir değişiklik söz konusu olur. Çarkı yok etmeden önce, Gözcü'nün ondan aldığı ruh parçasını geri verir, böylece onu Berath'a olan borcundan kurtarır ve bu değişimin ne olması gerektiği konusunda tavsiyesini ister. Ardından, Gözcü'nün seçimlerinin yoldaşları, farklı gruplar, Deadfire ve genel olarak dünya üzerindeki etkilerini ayrıntılandıran bir sonsöz gelir. Sonunda, Gözcü, geleceğin hem tanrılar hem de ölümlüler için ne getireceğinden emin olmadan Dyrwood'a eve gitmeye karar verir.